Субкультура хакеров,
как и одна из первых известных компьютерных игр Spacewar! появились
вначале в “Клубе технического моделирования железных дорог” при
Массачусетском технологическом институте. Он был основан слегка
чокнутыми, помешанными на компьютерах студентами в 1946 году.
Членов подкомитета по сигнализации и питанию прозвали хакерами,
чем они гордились. Это слово означало, что человек был как
виртуозом-специалистом, так и веселым шутником. Умение незаконно
проникать в сеть, смысл, который в него вкладывается сейчас, не
подразумевалось. Замысловатые выходки студентов Массачусетского
технологического института называли hacks. Они могли затащить живую
корову на крышу общежития, поставить пластиковую корову на Большой купол
главного здания или заставить огромный воздушный шар внезапно появиться
посреди футбольного поля во время игры Гарварда с Йелем. В клубе
заявляли: "Мы используем термин «хакер»
только в его прямом значении, называя так человека, умеющего проявить
изобретательность для достижения разумного результата, который мы
называем «хаком». Самое главное в «хаке» то, что делается он быстро и
обычно не слишком изящно.
Уолтер Айзексон.
Инноваторы. Как несколько гениев, хакеров и гиков совершили цифровую революцию.
Глава 6. Видеоигры.
Инноваторы. Как несколько гениев, хакеров и гиков совершили цифровую революцию.
Глава 6. Видеоигры.

Немає коментарів:
Дописати коментар